這里是喜愛游戲的小白
電子游戲自誕生以來,經過了數十年的發展,其中有高潮也有低谷。在這幾十年的發展過程中,各類游戲推陳出新,總有一些游戲在行業中獨樹一幟,甚至有那么幾款游戲可以說是引領了一個時代的潮流,開創了一類游戲的先河。那么今天小白就來列舉幾款個人認為可以是引領時代的游戲。
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《魔獸世界》
《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網路游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。要說魔獸世界是引領時代的網游,大家應該都沒有爭議吧。在魔獸出現之前,網游還是韓國泡菜的天下,各種練級刷刷刷到死的套路百試不爽,但是自從魔獸世界誕生以來,徹底從新定義了MMORPG的概念,從此大型網游基本都采用了魔獸世界的類型,泡菜更是直接遭到了時代的摒棄,哪怕是十多年后的今天,主流大型網游身上仍然有很多魔獸世界的影子,甚至包括魔獸世界懷舊服的火爆,不得不說是一個奇跡。
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《反恐精英》
《反恐精英》(《Counter-Strike》)是Valve開發的射擊系列游戲,該游戲前期是游戲《半條命》的游戲模組,后期變為獨立游戲。自從FPS游戲誕生以來ID公司就引領著FPS向著無腦爽快爽快殺戮的路線上發展。但是忽然有這么一款游戲橫空出世,他主打多人對抗和精細的瞄準操作,從此開啟了FPS大發展的時代,同樣的設定被后來FPS游戲一直沿用,甚至連各種快捷按鍵和功能都被保留至今。可以說這是影響深遠的一款游戲,直到20年后的今天,還有各個翻新版本的CS活躍在游戲舞臺上。
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《紅色警戒》
《命令與征服:紅色警戒》是Westwood及EA開發,美國藝電游戲公司發行的一款即時戰略(RTS)單機游戲。玩家在游戲里可以采集資源,升級建筑,造兵攻打等。游戲開啟了RTS游戲的先河,雖然目前來看RTS游戲已經沒落了,但是本作仍是RTS游戲最開始十年的引領著,直到星際和魔獸的出現,還有制作組本身的解散,這個系列才真正退出了歷史的舞臺。可以說紅警對RTS游戲的影響是深遠的,其中好些設定和元素都被一直沿用。
以上就是小白列舉的幾款真正算得上是引領過時代的游戲了,當然如果細分起來,每類游戲都會有先去和佼佼者,這里小白就不一一列舉了,你認為還有哪些游戲稱得上是引領時代的呢?歡迎留言補充。
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帝國時代2,這名字就引領時代[靈光一閃]
你這配圖都是沙丘,好吧!!!紅警基地是這樣的???靠,知道沙丘的,都快奔四十了吧
紅色警戒前面有沙丘