對于仙境傳說ONLINE(RO)這款游戲是何時出現在各大城市網咖的游戲列表里,已經無法考證了。但在記憶里,這是為數不多在電視上投放過廣告的《網路游戲》。廣告中伴隨著日文主題曲《守候永恒的愛》。一對情侶只能在短暫的黃昏時間相見,如此高質量的宣傳想必讓很多玩家至今都印象深刻吧!
(游戲早期的宣傳海報,因為游戲原畫師的更換造成后續版本的插畫風格有所差異)
剛開始接觸到RO的那段時間,正是大陸街機和主機游戲室開始逐漸消失的時期。我所在城市的街機廳老板們好像約定好了一樣,短短幾個月時間全部轉行開了水果店,大部分玩家開始轉向網路游戲。在寫下這篇文章的同時,曾經在仙境傳說中經歷的故事,像碎片一樣出現在腦海里,拼湊出一段關于那個時代的記憶。有太多對RO了如指掌的厲害玩家,在此僅以個人一些回憶,希望能讓有相似經歷的朋友產生共鳴。
1.初心者
很多新手玩家進入游戲遇到的第一個難題應該是轉職,不太友好的任務指引和地圖規劃,讓無數懷有一顆進階夢想的新人死在前往職業工會的路上。金字塔的蝙蝠和積芬塔的蘑菇這類初級小怪曾經都是初心者的噩夢,導致了后期轉職任務最輕松的劍士職業大量出現在游戲中。
2.職業進階
在初期版本中,個人認為最拉風的職業應該是暴擊刺客和冰雷法師。
(通過人物數值加點和裝備搭配.成為高攻速高閃避并且每次攻擊出現最大傷害值的刺客)
(專精冰系和雷系魔法.能夠使用冰凍法術把敵人轉變為水屬性,再由雷系魔法造成攻擊翻倍的法師)
酷炫的造型和華麗的招數,往往能引得一堆和我一樣成為傻鳥騎士的玩家圍觀,直到后來出現了技能更加華麗的武僧。
3 .在游戲中結交朋友
游戲對于社交系統的敷衍程度令人發指,好友列表無法保存,也沒有太多豐富的哈拉頻道可供選擇。如果沒辦法正確的拼寫好友的名字進行私聊,那就只有像小時候約定好一樣,在首都普隆德拉南門口外的某棵樹下集合。當然還有一種辦法,就是找那幫奸商花三百多萬買一個華麗金屬來建立工會。
(當年普隆德拉南門的熱鬧程度不必多說.)
4. 后續的更新
后續增加了寵物情緣、夢幻島、新的進階職業,但是玩家開始不斷的流失,開放點卡收費后運營商的更換。外掛的橫行、游戲內容的匱乏,都加速了游戲的死亡。工會戰、副本任務和PK場等重要玩法,是我多年以后在私服里才接觸到的。
(堪稱黑科技的外掛..能提前設置好哈拉資訊..讓巡查的GM誤以為是玩家本人在操作)
5. 關于仙境傳說手游版,不堪回首
仙境傳說手游版,打著”重續南門之約”的口號,開始運營已有很長一段時間。
對于老版本畫面的精心重制,游戲系統的改良,無疑是讓人眼前一亮的。在嘗試玩了一個月左右之后,個人認為游戲類型和行動電話平臺的不匹配,頁游一般的枯燥任務,運營方管控下不平衡的經濟系統等種種問題,都很難挽回太多那些早已成家立業結婚生子的老玩家了,也許,不是游戲本身的責任。
6.曾經的玩家
那個年代的游戲,有免費給大家開傳送門到目的地的牧師,有靠挑釁和涂毒吸引怪物讓新人安全練級的騎士和刺客,有在斐楊洞口低價出售紅藥水給清理僵尸隊伍的商人,也有在普隆德拉南門口坐在樹下愉快哈拉的每一個冒險家。后來我在天涯X月刀被罵不懂副本打法,在劍X情緣3被嘲笑服裝像土狗的那一瞬間,我才發現在仙境傳說里的故事距離我已經太遙遠了。幸運的是,我擁有過那段快樂的時光
(我心目中的帥氣俠客)
(他們心目中的帥氣俠客)
(他們心目中的我)
7.寫在最后
作為一個主機游戲玩家,RO是為數不多留下了自己足跡的游戲。相信每一個玩過仙境傳說的朋友在游戲里都有屬于自己的故事。以前工會的伙伴可能早已失去了聯系,但當時收獲的友情在我看來,仍是真實而寶貴的。
最后同樣附上自己的繪畫作品,希望大家喜歡。
我有玩著玩著一個boss隨機刷出來一巴掌把我抽死的美好回憶
最早碰的金庸和石器,然后跟朋友去的RO……上海Choas服,當初吃飽撐的在斐揚僵尸洞外頭免費傳送了好久……還有為了主城結婚儀式的投票,硬是通宵刷了一晚上的票數。我屬于休閑類玩家,沒事就到處逛地圖…[吃瓜群眾]\r后來各自工作后就漸行漸遠了……有的還出了國再也見不到了…只剩下硬碟里的到處看風景和打怪的截圖\r其中一個上海鐵哥們,從石器一路到RO,不幸腦溢血走了,如今看到RO滿滿的心酸,那個騎鳥的騎士再也回不來了…