任天堂北美地區銷售和營銷副總裁Doug Bowser在接受華盛頓郵報采訪時稱,NS目前表現非常好,新機型會在適當的時侯公布,
Bowser跟大家分享了任天堂在推進技術方面的立場:“我們一直在關注技術以及技術應該如何增強游戲的體驗,這不是為了提高技術而提高技術,而是讓技術落實到游戲體驗上。這些技術能用在哪里呢?是用在現有的硬件和平臺上還是等待下一個平臺?與之相符的的游戲體驗應該是什么樣的?這其中有很多因素,我們一直在關注。”
Bowser并沒有強調技術競爭和硬件提升,他強調的是即將到來的游戲和任天堂服務的用戶的多樣性。現在新力在游戲上大力推廣高音畫體驗,而微軟則將自己打造出優質服務的供應商,所以任天堂很樂意繼續作為提供一系列的游戲的戰略,不僅是為了吸引、培養和擴大受眾。
“當我們進入第五個年頭,NS真的重新定義了游戲主機的生命周期,以及整個生命周期的活力和強大的內容節奏。”
之前有消息稱,任天堂選用的是自定義版本,型號T239,Orin芯片標準型號是T234,但主要定位是汽車自動駕駛芯片,L2最入門版本的功耗是15瓦,Switch應該是基于它進行魔改,畢竟游戲機和汽車不同,
也就是,任天堂使用的這顆CPU為12核Cortex-A78AE(Hercules),GPU是Ampere架構,內建2048個CUDA,支持LPDDR5內存,帶寬200GB/s,幾乎是現款Switch Tegra X1的10倍。
從GPU CUDA規模來看,和筆記本上的RTX 3050一致,但后者是8nm,功耗35~80瓦,Orin是7nm,一增一減,性能上或許差不多。