文|兔八哥聊游戲
- 在S19賽季這個版本里,游戲對局到大后期要不要替換打野刀,個人建議還是不替換是最劃算的,下面來具體和大家聊一聊:
- 無論什么版本,很多的打野玩家在游戲進行到后期或者是經濟溢出的時候會選擇將打野刀替換成銘刀/復活甲/其他攻擊裝備,這種做法不是不對,但是真的很虧。下面為大家具體分析一下:
一、巨人之握相當于一件防御裝:
- 巨人之握就是大家常說的肉打野刀,這件打野刀最適配的是戰士打野英雄,在前期因為經濟需求的原因,會一直使用到巡利戰斧,在后期不選擇合成巨人之握。
- 基礎屬性:+120物理防御、+120法術防御
- 就單以基礎屬性而言,增加的雙抗可以為使用英雄增加更大的生存幾率,無論是去線上GANK還是團戰承傷上面都非常的有利。要知道在所有的防御裝備里還沒有同時增加雙抗性的裝備。
- 而這件裝備最主要的是其被動效果,被動一:每秒對小范圍內的敵人造成自身2%最大生命值的法術傷害;被動二:擊殺野怪增加自身50點最大生命值,最多疊加15層。
- 就從這幾個方面來看,巨人之握為使用英雄增加的屬性分別是120物理防御、120法術防御、百分比法術傷害、750點最大生命值,就這個屬性而言對于戰士打野來說是最好的屬性增益。
二、超越一般攻擊裝備的貪婪之噬:
- 貪婪之噬是大家常說的攻速刀,這件裝備最適配的是一些需要依靠攻速的刺客打野英雄,同樣在前期也都是使用的追擊刀鋒,在后期不選擇合成貪婪之噬。
- 基礎屬性:+40物理攻擊、+15%攻擊速度、+8%移動速度
- 從基礎屬性上面可以看到,這些屬性對于刺客打野英雄的增益最主要的是攻擊速度與移速,這兩個屬性讓使用英雄刷野效率更快,支援速度也更快。
- 最主要的是該裝備的被動效果,擊殺野怪增加自身2點物理攻擊和0.5%冷卻縮減,最多疊加30層。
- 從以上兩點就可以看到,這件裝備為使用英雄在后期增加的屬性為100物理攻擊、6%冷卻縮減、15%攻擊速度、8%移動速度,這些屬性增益對于后期的刺客英雄來說是一個非常好的增益,并且對比其他攻擊裝備也沒有這么豪華的屬性增益。
三、可以強化普通攻擊的符文大劍:
- 符文大劍是專屬于法師打野的裝備,前面兩件打野裝備還可以互換,而符文大劍且只能用于法師打野。到目前為止法師打野最好的英雄就只有露娜和司馬懿。
- 基礎屬性:+100法術攻擊、+400最大法力
- 就這個基礎屬性對于一些擁有額外法術傷害加成的技能擁有很強的增益,特別是像露娜與司馬懿這類完全依靠技能來打傷害的英雄。
- 最主要的還是這件裝備提供的被動效果,被動一:使用技能后,5秒內的下一次普通攻擊附加50+0.5*法術攻擊的法術傷害,這個效果相當于強化了使用英雄的普通攻擊;被動二:擊殺野怪增加自身6點法術攻擊,最多疊加30層。
- 從以上的分析中可以知道,這件裝備為使用英雄提供了法術攻擊、最大法力、強化普通攻擊的屬性,這些屬性在游戲對局的后期會起到關鍵作用,這件裝備在所有的法術裝備里面屬性也是很好的。
小結:
以上只是對于裝備的分析,還有很重要的一點就是到了打后期對于風暴龍王的針對是一場戰局的關鍵,而所有的打野刀對于野怪的傷害都會有所加成的,如果換掉打野刀在這個爭奪上面很容易丟掉優勢。
結語:
- 其實游戲對局到打后期,戰局基本已經定下來了,一場團戰的勝利與否就決定了當時對局的勝負,而某些關鍵點的爭奪是可以主導戰場的。打野刀換與不換還是看玩家對于游戲的理解,個人建議是不用換,意義不大。
那么你們在游戲對局到打后期以后會選擇換掉打野刀嗎?
- 好了,關于這個提問就先回答到這里,感謝大家耐心的看完這篇文章,歡迎大家在評論區留言一起討論,覺得寫得不錯的可以點個【關注】留個【贊】以示鼓勵,謝謝大家!
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