EA將于當地時間7月22號上午10時(太平洋標準時)舉辦自己的線上游戲展,時長四十分鐘,不涉及BioWare的ME4及DA4。
“節目宗旨是展示近期要發布的新作,而非畫餅”,EA市場主管David Tinson稱,“這場快節奏的展示活動時長四十分鐘,除展示《戰地2042》及《Apex英雄》新鮮內容外還將首次公布冒險新作《Lost in Random》實際游戲畫面。”
7月22號之前還有三場專題研討,比如7月8號的“FPS游戲展望”;7月13號的“原創作品與獨立游戲工作室”;以及7月19號的《麥登職業橄欖球2022》面面觀。
節目當然也會畫餅,玩家想見到與其相關的實質性內容還有待時日,外界揣測其中一款便是重啟版《死亡空間》。
有報道指EA受卡普空的啟發,發現復刻經典是一種風險小收益可期的賺快錢路子,卡普空僅憑重制《生化危機》系列就能活得有模有樣,而該系列僅憑一個Lady D就能成為話題中心,對迷戀大場面大制作的EA來說簡直是一種諷刺,
EA在《鏡之邊緣》新作(Mirror’s Edge Catalyst》敗走麥城后對單機游戲再無興趣,但倉促上馬的星戰單機作品(Fallen Order)居然僥幸成功,EA發現喜歡單機冒險經歷的玩家不在少數,這是EA重拾《死亡空間》的動機所在。
另外,有報道指微軟與小島已達成意向,后者將借助微軟云平臺施展自己的抱負,
微軟最近啟用Kim Swift(傳送門、求生之路)負責公司的云游戲平臺,而小島曾表示過利用云平臺實現創作意圖的想法,雙方最終走到一起,同意就云游戲展開合作,合作并不局限于某款特定作品,