太乙呀,你可以從他的英雄特性上一一針對。
1.金幣加成
從太乙本身看,金幣加成僅限于太乙附近的隊友,一方面可以加大力度抓太乙及身邊的隊友(前提是打得過,比如中野輔聯動,或者輔助或者打野極為強勢,否則四級后自帶復活甲的太乙容錯率高,不易抓)使之發育進度受挫,另一方面可以抓太乙不在旁邊的隊友,以其作為突破點打出局面。
從全局來看,太乙的金幣戰略意義在于加快某路的裝備成型速度,然后造成某一路的壓力,最后形成全盤的勝勢。所以太乙固然可以搭配后期英雄,但是配合前中期英雄才是比較優的方案。針對這種情況,一方面可以選擇同樣強勢的前中期組合(比如鬼谷子+裴擒虎)進行壓制,另一方面可以選擇韌性稍強的后期組合,前期茍住,拖到后期太乙就相對乏力了。
2.一技能和二技能
一技能固然有增加坦度(雙抗)和造成傷害的功能,但是和二技能一樣,比較有戰略意義的是控制性。一技能的移速賦予自身移動能力,方便游走支援抓人,二技能的位移也是留人的好把式。
所以對付這些,可硬可軟。硬剛,可以選擇比其控制性更強的英雄,限制其活動性;軟法,既可以是類似魚、羋月可以化解其控制能力,也可以是孫臏鬼谷子魯班大師之流增加團隊的靈活度。當然,不談輔助的話,其他路的英雄有一定的靈活性那就更好了。
3.三技能
人形(爐子:?)復活甲,太乙的標志性技能,只此一家別無分店。經過多次調整, CD已經比較長了,得操作者有比較好的預判能力方可最大限度發揮作用。
因為這個復活甲需要主動釋放,所以對付方法有很多。一是控制,雖然太乙在被控期間(除非是張良和東皇的支配)可以使用三技能,但是控制仍然嚴重影響釋放時機的判斷和釋放的手感,所以可以加大控制力度;二是爆發,強大的爆發可以干擾太乙對釋放三技能時機的判斷,或者在其反應過來之前將其擊殺;三是拉扯,復活甲縱然強大,但是若自己團隊也有回復能力,對面復活甲的作用也會有所折扣,特別是蔡文姬/孫臏,團隊型的回復增益,比兩人(其中一個還是自己)的個體增益價值要高不少。
綜上,其實好多英雄/陣容都是比較克制太乙及其體系的,控制流如白起/鬼谷子/張良/魯班大師/廉頗,拉扯流如孫臏/蔡文姬/楊玉環,爆發流如干將/孫尚香,還有解控魚,都可以比較好克制太乙。不過這只是單純考慮太乙本身,你還要看著他背后的隊友。所以,除了自己的努力,也需要自己隊友之間的相互信任和配合,畢竟,在這個團隊游戲里面,誰贏誰輸不到最后是不會知道的。