大陸動畫視效巔峰!畫面燃爆了 渲染時長超3億核小時

當前,《白蛇2:青蛇劫起》(以下簡稱《白蛇2》)正在熱映,爆炸的視覺效果讓觀眾直呼過癮。這背后是超3億核小時的總渲染時長。阿里云的渲染技術,使得后期渲染提效近160%

據了解,《白蛇2》是追光動畫制作的一部CG 3D動畫電影,相較于2D電影,流程更長、難度更高,經歷了16個生產步驟,歷經358天才完成,

CG 3D動畫后期制作中,渲染是重中之重。渲染時長是行業內評價3D動畫電影畫面精度的一個通用標準,即整片完整渲染所耗費的CPU核小時數,《白蛇2》總渲染時長超3億核小時。如果使用單核服務器進行渲染,需要3億小時(約三萬四千年)才能完成任務。

據介紹,燈光渲染量占總渲染量的85%。為了影片按時上映,追光動畫將30%的燈光渲染放在阿里云上,將原本需要四個月完成的工作壓縮至一個半月內完成,提效近160%。峰值時,使用了阿里云2000臺52核192G內存的云服務器,數量是追光動畫本地渲染農場節點的2.5倍,整體算力超過8倍,

其中,阿里云高性能計算集群和高性能文件存儲是兩大關鍵技術支持。

基于云原生的阿里云彈性高性能計算(E-HPC)PaaS平臺,底層通過阿里云彈性計算ECS產品提供海量彈性渲染算力,不僅有針對性地優化服務器機型,還具有自動整合與便捷管理云端計算、存儲、網路等IaaS資源等優勢,支持追光動畫在極短時間內構建起近2000臺節點規模的渲染集群來支持峰值渲染任務,

此外,阿里云并行文件存儲(CPFS)為追光動畫數百TB空間提供了數十GB/s的吞吐能力、數十萬的IOPS,順利扛住了峰值渲染帶來的存儲壓力,極大提高了渲染任務的執行效率,

阿里云是大陸第一家為動畫提供渲染支持的云計算服務商,早在2011年就切入渲染行業,并耕耘至今。

追光動畫自2015年第一部動畫電影《小門神》開始就與阿里云合作,六年來,合作了《新神榜:哪吒重生》、《白蛇2》等多部影片。

追光動畫表示,合作影片在渲染方面的資產量每一部都在增加,而且,對渲染節點的內存、運算速度也都有更高的要求。阿里云的產品不斷進化,滿足了其日益增長的業務需求,“為我們更高效使用云渲染提供了更為便利的支撐”。

目前,阿里云渲染解決方案已在大陸多家頭部視覺特效公司及大型渲染農場落地。

阿里云智能影視行業解決方案架構師鄭雯表示,“內容為王,受眾為本,日益精進的技術和制作都是為了更好地服務于內容和觀眾,”

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